Generowana proceduralnie symulacja budowy kolonii
Farlanders to symulacja kolonii , która pozwala terraformować środowisko, budować bazę i przetrwać na niebezpiecznej nowej planecie. Jest to gra rogue-lite, ponieważ krajobrazy i ich zasoby są generowane proceduralnie. Pnij się w górę drzewa technologicznego i buduj struktury, które musisz rozmieścić strategicznie, aby wzmocnić otaczające je struktury.
Grafika i ogólny układ przypominają najbardziej Factorio , choć z nieco bardziej nasyconymi kolorami niż Factorio. Jednak rozgrywka turowa jest podobna do starszej wersji gry Civilization , z wyjątkiem braku wrogich frakcji.
Zostań samowystarczalnym społeczeństwem
Celem tej gry o budowaniu bazy jest przejście od bardzo podstawowego społeczeństwa, które opiera się na kurczących się zasobach, do społeczeństwa, które jest samowystarczalne i jest w stanie korzystać ze swojej technologii, aby utrzymać się w bezpieczny sposób. Stwórz działającą kolonię, w której otrzymujesz bonusy w zależności od tego, jak rozmieścisz budynki.
Terraformacja i górnictwo
Możesz manipulować i zmieniać powierzchnię, aby stworzyć żyzną ziemię, twardy grunt, lokalizacje wody i tak dalej. Jednak twardych ścian klifu nie można spłaszczyć. Aby rozwiązać problem z przestrzenią, możesz kopać pod ziemią i odkrywać nowe obszary, w których możesz budować.
Budować, aby przetrwać
Brak wędrujących ataków wroga był odważnym posunięciem ze strony twórców. W związku z tym mechanika zwykle wpływa na ogólną pętlę rozgrywki w tego typu grach o kolonizację Marsa . Zamiast tego skupiamy się na przetrwaniu i postępach w drzewie technologicznym.
Wygenerowane mapy są frustrujące
Grafika w stylu retro może niektórych zniechęcić. Jednak jedynym prawdziwym problemem są małe mapy. Rozrzucają nieruchome obiekty w bardzo niewygodne miejsca. Bardzo trudno jest wygenerować mapę z otwartymi równinami lub dużym miejscem do zbudowania miasta, co dość mocno ogranicza rozgrywkę.
Opinie użytkowników o Farlanders
Czy próbowałeś Farlanders? Bądź pierwszy zostawić swoją opinię!